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我的世界1.14村庄更新

1.15主要更新蜜蜂及其物品.至于1.14,早已经发布了,村庄更新.1.14更新内容:村庄、村民翻新,村民拥有了更多的职业和服装,村庄的建筑也得到了改善.而且新版本每一个村庄都会生成一个铁傀儡用于保护村民,血量为100.另外,熊猫竹子和脚手架加入了游戏,竹子可用于合成制作脚手架,并且可以用骨粉催熟.两种新生物:掠夺者 攻击型生物 自然生成于掠夺者哨塔、袭击事件和掠夺小分队之中,他们以弩为武器.杀死掠夺者队长以后,会得到很长时间的凶兆效果,带有这种效果进入村庄会触发袭击事件.劫掠兽 攻击型生物 血量100.他们是掠夺者的坐骑,会出现在袭击事件中.他们会毁坏村民的农田.

你待一会儿,再交易一次,可以升级.

1.14的村庄不同于1.13及以下版本,1.14的村庄判定不需要门,而是只要有一张床即一个村民(和工作方块)即可判定为村庄.在地狱及末地也可以判定为村庄,也就是在地狱和末地也可以打袭击.

999,mimi ,7074

对于每次触发袭击的波数,在普通难度下,Java版取决于不祥之兆debuff的等级,I为5波,II及以上为6波;基岩版为5波.至于打了十几波的情况,最常见的原因是你在击杀袭击队长(头顶灾厄旗帜的灾厄村民)时已经离开村庄范围,从而重新获得了不祥之兆debuff(这只会在Java版出现,基岩版袭击没有队长),且在你下一次进入村庄范围时激活了下一次袭击判定.我第一次打袭击时(Java版1.14.2)也遇到过这个问题.方便的解决方案是确保你击杀袭击队长时在村庄范围内:如果难以判断自己是否在村庄范围内,站在村庄中心附近是最保险的.如果已经获得不祥之兆debuff,可以在袭击结束(击杀最后一个袭击参与者)前使用牛奶移除.

1.14是“村庄和掠夺”更新的首个正式版,可能于2019年初发布.更新主题为“村庄和掠夺”,此更新将会依照生物群系来更改村民外观与村庄建筑类型,同时加入更多民种类,十字弩,新的生物群系,更多猫材质,熊猫,竹子,也同时会加

是明天更新21号应该一起开魔女沼泽 npc的衣服据说应该自己搞不会自己改变

1.14村庄机制进行了大改,可能生成方式或生成地点也改了.所以老的种子无法使用了.

国际版已经更新了,如果你是中国版要等到暑假

minecraft1.7.9没有什么重大更新,主要是对于1.7.6中多人世界和皮肤的bug进行了修改,相比1.7.6更加完善了一些.

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