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51声道音乐播放

5.1声道也有无损的啊,都不是同一个事

单片机产生音乐的原理: 音乐的产生主要是通过单片机的I/O口输出高低不同的脉冲信号来控制蜂鸣器发音,要想产生音频脉冲信号,需要算出某音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用单片机定时器计时这个半周期的时间,每...

需要写一段程序。 如果是简单的音乐,编乐谱推蜂鸣器就可以;如果是mp3/wav之类的音乐,需要芯片自带解码模块,或者使用外部解码芯片,还需要dac将声音推出来。 声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制单处机某个口线的“高”电平...

下面告诉你如何设置: 1、打开桌面 , 点击右下角, 。 2、进入音质设置下面的声场调节,把中心点在十字中心 ,必须车内的中心点,各个位子效果一样。 3、设置均衡器,里面有10种模式可供选择,可以根据自己的喜好来选择,个人觉得电子音乐好听...

立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,但我们如果把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来...

单片机的强项是控制,不能解码音频文件,而且不同的音频编码格式不一样,不是普通的程序就能解决的。应该用专门的音频解码芯片。

音频信号应该是从DAC取出,经运放、滤波后,再去功放(简单的或者一个运放,或者一个三极管,然后喇叭),这个你可以去参考该芯片的DAC电路; 至于代码嘛,没有做过,倒想通过你去做这个实验,你得有个正弦波发生器,将所需要的音阶信号录下来,...

声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制单处机某个口线的“高”电平或低电平,则在该口线上就能产生一定频率的矩形波,接上喇叭就能发出一定频率的声音,若再利用延时程序控制“高”“低”电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变...

/*******************************************/ /* 音乐:两只蝴蝶 */ /*******************************************/ #include // 这是 单片机音乐代码生成器 生成的代码 #define uchar unsigned char sbit beepIO=P1^0; // 输出 为 P1.0 可...

#include #include sbitSPK = P2^7; unsigned char frq; unsigned int flag; void delayms(unsigned char ms); void main() { TMOD = 0x01; frq = 0x00; TH0 = 0x00; TL0 = 0xff; TR0 = 1; IE = 0x82; flag=0; while(1) { switch(flag) {case 0:...

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