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C++中**是什么意思

*一般被称作指针运算符,又叫反向取址运算符,与&作用相反 指针,其实就是一个变量,只是它的值是另一个变量或是常量的地址罢了,而*的作用便是把这个地址所存放的值取出,所以叫作反向取址运算符 。 int i,*p=&i; int **q=&p; //指向指针的指针。

是赋值运算符,a*=b时,等价于a=a*b,类似的有a+=b,等价于a=a+b; a-=b等价于a=a-b a/=b等价于a=a/b a%=b等价于a=a%b 计算时先算等号右边表达式的值(相当于b)

->是指针的指向运算符,通常与结构体一起使用。 具体使用方法可以参考如下程序: #includestruct stu // 定义一个结构体{ char name[10]; // 姓名 int num; // 学号 int age; // 年龄};void main(){ struct stu *s; // 定义一个结构体指针 char ...

域操作符!作用在不同的情况下有区别,有点类似于生活中“属”的意思。比如A::B,意思是B属于A,而不是属于其他,起限定作用!

%c是格式控制符,意思是按字符输入或输出,比如:char ch='a';printf("%c\n",ch);那么就会输出a %d:输入输出为整形,printf("%d",a);也就是打印整数a. %s:输入输出为字符串 %f:输入输出为浮点型 printf( stream, "%s%c", s, c ); %s -- 打印格式...

(1)表示“域操作符” 例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。 (2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 例:在VC里...

三目条件运算符(?:) 在Java语言中,三目条件运算符(?:)与C语言中的使用规则是完全一致的,使用的形式是: x ? y:z; 上面的三目条件运算的规则是:先计算表达式x的值,若x为真,则整个三目运算的结果是表达式y的值;若x为假,则整个三目...

a = 2 m = 4 k = 4 //在c++中所有的非0值都认为是true, 0被认为是false //所以 !m 当m不是0时,认为是!true, 返回false(0) 好吧,首先我要说这段程序够变态的,如果你初学c++的话建议不要去深究这段代码了。如果有人在公司写出这种代码,会被直...

主要用于访问类的成员,->主要用于类类型的指针访问类的成员,而.运算符,主要用于类类型的对象访问类的成员。 举例 class A {public :int a} A ma; A *p=&ma; 那么指针p应使用->来访问成员a,比如p->a,而ma应使用.来访问,比如ma.a区别就在这...

(1)整数除以整数,取余数(取模数)运算。 例如:(整型表达式) % (整型表达式) 例如: 13 % 8 得 5。 (2) 取模后赋值运算。 例如: (变量)%=(表达式) 例如: x %= 5; 就是执行 x = x % 5; (3) printf(), scanf() 等函数中 用于格式 ...

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