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C语言图形界面编程

那需要学VC。确切的说是要学MFC。 MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。 其实你可以再学Java或者C#。 Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。 C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图...

如果你是说编写用户界面的C语言编程,那就应该学习平台编程.主流平台有windows,linux等. 楼主是领会到C得要点了.C不像JAVA和C#,它们才叫编写应用程序,因为它们的库直接可以编写出程序的应用部分(比如用户界面,调用系统资源等). 但是C语言不能叫做...

代码 #include LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //声明用来处理消息的函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow ) { static TCHAR szAppName[] = TEXT...

那需要学VC。确切的说是要学MFC。 MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。 其实你可以再学Java或者C#。 Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。 C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图...

可以利用int getche(void)函数: 该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一行的开始位置。 例: #include #include int main() { int i; cha...

其实C语言也可以写图形界面,如果你用过VC6.0的话。但是C语言毕竟不是面向对象的,用的都是windows类库中名字很长外加很多句柄的函数。 你如果想编写像我们日常使用的软件可以学习C#编程,至于图形界面都是控件,你可以直接拖拽,然后再为每个控...

1、图形编程都是用的纯C函数库, 比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。 2、学GDI的话最好的书是《Windows程序设计.chm》这...

使劝放弃根本没用C发windows图形界面APP自玩玩想做图形界面C++,C#,JAVA都曾经火delphiC都拿发APP觉啥要发明C++,C#些东西呢 C其实用写简单图形界面应用程序复杂毕竟见图形组件windows都已经替实现控件用(其实复杂其编程语言都封装用起简单用C相...

新建一个项目、选择win32项目,应用程序为windows程序,附加选项为空;在源代码目录中添加一个后缀为.c的源文件。接下来就可以写C代码了。 用c语言中通过调用windows的api函数,来显示窗口、菜单、滚动条、屏幕输出。 在《windows程序设计》一书...

你是说编出窗口程序吗 这要学习windows 编程. 最好要有点C++基础 没有其实也行 推荐快速上手的视频教程 "c语言也能干大事" 看微软出版的 "windows程序设计" 也行, 比较权威(不要最新版的 最新版的是C#) 不过有点难,书也很厚。

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