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FxAA smAA

MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑 FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值,相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不...

如果能开SMAA的话就开SMAA好了,在文字等边缘锐化方面要比FXAA好一些,FXAA有时候模糊的太过。不过使用感觉上,2者基本上感受不出有啥差别

切记,望采纳:FXAA

1 TXAA是英伟达开发的目前画质最高的抗锯齿模式,且TXAA x2可以达到MSAA x8的效果,配置要求也没有MSAA x8那么高。目前只有600和700系列的英伟达显卡支持。 2 MSAA还原度很高,但是配置要求最高。 3 SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比...

你确定是SMAA而不是MSAA? 如果有MSAA肯定选MSAA,对资源的消耗需求低,效果明显

MSAA还原度很高,但是费硬件。 SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。 FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。 TXAA是英伟达(N卡)开发的目前画质最高的抗锯齿模式,只有600和700...

FXAA是最普通的,但也是最最流畅的抗锯齿。 MSAA是最费资源的,开X4等于是让显卡渲染4倍屏幕大小,再缩放,来减少锯齿。非常影响性能。 TXAA是NV的技术,效果比FXAA好,但没有MSAA费资源。

MSAA还原度很高,但是费硬件。 SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。 FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。 TXAA是英伟达(N卡)开发的目前画质最高的抗锯齿模式,只有600和700...

游戏抗锯齿 超级采样抗锯齿(SSAA)>多重采样抗锯齿(MSAA)>快速近似抗锯齿(FXAA) 越高越清楚 不开犹如打马赛克

FXAA是快速近似抗锯齿。基本不降低帧数。某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊。 MSAA是传统的多重采样抗锯齿。X2 X4 X8 肯定是相当耗性能的啦。当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点。 SSAA的画面是最好的 开X2 意思就是在你当前...

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